Le principe est simple : faire le tour du monde en complétant ses itinéraires, en accumulant des objets pour remplir sa valise (casquette, jumelles, appareil photos...) et en reconnaissant des lieux pris en photo. Pas de dé, pas de plateau, pas de pions, il s'agit d'un jeu facile à transporter pour voyager en jouant ou jouer en voyageant. Répondre à des questions sur les 4 coins du monde, être astucieux et stratégique, telle est la bonne pioche pour l'emporter ! Attention aux embûches : de mauvaises surprises en chemin et des adversaires retors pourraient bien rendre ce voyage plus long que prévu.
Un jeu de 300 cartes pour avoir le monde à portée de main !
EAN
9782324027475
Éditeur
GRUND
Date de parution
26/11/2020
Format
55 mm x 245 mm x 100 mm
Nombre de pages
300
Presentation
Jeu
Manquant sans date